Man tager endelig springet til Linux (Mint i mit tilfælde), og det er egentlig gået forbløffende nemt. Mint er meget lig Windows 10’s første udgaver, nogle ting er lidt anderledes, andet er (næsten) det samme, og så er der ting, der er helt specielle – dem fik jeg oplevet ved at installere spil.
Lutris
Ifølge Facebook-grupper var det “helt åndsvagt” ikke at bruge Lutris til spil, så ind i programhåndteringen – som er stedet for Linux-brugere ala Windows Store eller Apple Store – ny som man er aner man ikke forskellen mellem system- og flatpak-løsninger, så jeg tog system. Derefter brugte jeg adskillige timer på at installere det første spil i selskab med ChatGPT. Gentagende gange måtte oprette en ny chat, fordi nu var der ikke flere spørgsmål tilbage, betal, opret ny chat eller hejhej. Prøv lige at forestille sig, at man kun kunne google et vist antal spørgsmål, før man skal betale.

Dagen efter fortsatte projektet, denne gang med hjælp af et Linux-begyndertræf i Ålborg og Gemini AI, der ikke midt i det hele afbryder samtalen. Der lykkedes det efter små tre timer at få Inside til at virke, men vejen var besværlig, langsommelig, og man var helt afhængig af at kunne downloade hele spillet. Det kan man jo ikke med Epic. Så løsningen var fortsat ikke fundet.
Ifølge Google virkede 92% af spil på Windows på Linux, så der var en løsning, opgaven var at finde den.
Flatpak or not flatpak
Dybt frustreret læste jeg anmeldelserne af dette fantastiske program, det kunne ikke være rigtigt, at resten af nettet mente programmet var fantastisk, mens jeg brugte timer på at installere et eneste spil fra GOG.
Det er der, man opdager forskellen mellem system og flatpak. System-pakker (deb) i Mint er baseret på Ubuntu LTS, programmer kan være mange måneder eller år bagud i version, mens Flatpaks kommer direkte fra udviklerne, så de er altså up to date. I forhold til spil, så er det i hvert fald en meget dårligt ide at have noget, der er ikke er up to date. Så tilbage til tegnebrættet med flatpak Lutris.
Monument Valley 2 på Linux
Bevæbnet med Gemini AI spurgte jeg til Monument Valley 2 fra Epic Games-kontoen. Det virkede helt sikkert var oplysningen. Et simpelt spil udviklet til Android virkede på Steam Deck og helt 100% på Linux, det burde være ligetil. Men det gik overhovedet ikke nemt.

Spillet blev ifølge Lutris fint installeret; det virkede bare ikke. Og jeg ved virkelig ikke, hvordan man skulle klare sig uden AI (eller hjælp generelt), for mange af de fejl, der kommer, er simpelthen ikke fejl, man så meget som overvejer.
Sandkasse i Linux
Lutris kørte i en sandkasse (hvordan ved man det?), kunne derfor ikke se mine spilfiler på min eksterne datadisk. Man kunne nemlig godt pege programmet over til ens filer. Begrundelsen er, at Flatpaks er låst inde (af sikkerhedsmæssige årsager, antager jeg). Den har altså kun adgang til sig selv. Hvilket jo på sin vis er godt, men når man nu pr. definition skal ud i verden for at virke efter hensigten, ja, så kunne man jo godt forestille sig, at man fortalte, at den havde brug for de rettigheder.
Det er ting, man skal begynde at overveje, før man overhovedet begynder at stille sig selv spørgsmålet, “har den rettigheder?” Den tanke fik jeg godt nok, men jeg havde ikke i min vildeste fantasi forestillet mig, at jeg skulle hente et nyt program for at give det de rettigheder. Det virker på mig helt skørt.
Så skal man installere Flatseal (igen: hvordan ved man det uden hjælp?). Så kom der en “Missing Executable”, hvor ligger den fil henne? Jeg kunne se den åbnede en epiclauncher.exe, var det den rigtige, åbenbart ikke(?), den skulle have selve MV2-filen, hvor er den i Epic-installationen? Wine-konflikter, bare det at finde den rette version af Wine-GE-Proton føltes som et lotteri. Loggen spyttede kryptiske Python-fejl ud, fordi installationsprocessen var knækket midtvejs, og uden AI ville det have virket umuligt, og vi kom skam rundt om det meste. Inkl. at genoverveje Windows, overvejelser om dualboot og tanker om at have en Windows-spillemaskine. Alle tre dele ville have været et irritationsmoment ud over alle grænser.

Heroic-automatisering
Løsningen blev et helt andet program, i øvrigt var Gemini der forslog programmet. Ved ChatGPT var det mig selv, der skulle opdage, at der fandtes en flatpak og en systempakkeversion, hvorefter den fortalte, at flatpak-versionen var meget bedre (jamen så sig det dog 3 timer tidligere, grrr).
Gå efter Heroic Games Launcher. Modsat Lutris, der forsøger at alt på én gang, er Heroic specialiseret i Epic og GOG. Jeg hentede den som en AppImage, den eneste fælde her, ja der er selvfølgelig en fælde for Windowsbrugeren, der lige er skiftet. Man skal give den rettigheder til at starte. Så højreklik, vælg rettigheder og tryk på tilladelse til at starte.
Heroic håndterede selv login, download og opsætning af det korrekte Wine-prefix helt automatisk. Spillet startede, miraklernes tid var ikke forbi. Jeg installerede Blodwest for at se, om det gik ligeså nemt ved andre spil, det gik i gang og var færdigt, efter jeg havde børstet tænder. Ingen af spillene har prøvet mere end et par minutter, men jeg regner med, de virker.
Gaming på Linux
Well, det har i hvert fald været lærerigt. Der er fortsat flere gange, jeg tænker, hvordan ved man det? Hvorfor er det en selvfølgelighed? Hvorfor nu det? Men Heroic er for mig 100% førstevalget til Epic og GOG, Steam synes heldigvis at virke direkte fra kassen, og så må vi se, hvordan det kommer til at gå med Cinemaware-pakken fra Humble Bundle og retrospillene. Jeg er helt med på 92% ikke er 100%, og nogle spil vil ende med at blive efterladt, men efter to dages op- og nedture ser jeg fremad med optimisme.
Jeg tænker ikke, at den dårlige løsning med en Windows-spille-PC bliver aktuel.