Hvad betyder ordet køb egentlig?

Det er et år siden Microsoft lukkede for salg af film og tv-serier – uden refusion – til kunderne og nu er den gal igen. Denne gang er det Sony, der vil fjerne en række film, de har solgt til kunderne uden at have rettighederne til at sælge dem, men som nævnt i tidligere artikler, står det i deres betingelser (på side 38 ud af 96). Sagerne rejser det fundamentale spørgsmål: Hvad får du egentlig for pengene, når du trykker på ”køb” i en digital butik?

Sony står i øjeblikket overfor tre store retssager på samme tid i Californien, UK og Holland. Specielt den første sag er spændende, fordi AB 2426 forbyder digitale butikker at benytte udtryk som ”køb” eller ”buy now”, hvis forbrugeren i virkeligheden kun erhverver en licens, som udgiveren kan tilbagekalde når som helst. I UK er der et fælles søgsmål for mere end 12 mio. britere på vej, mens det i Holland er en forbrugerorganisation, der har anlagt sag. For hvis man ikke køber, hvordan man kan man så stjæle (ved piratkopiering)?

Forstil dig at din bilproducent pludselig stod i indkørslen og krævede din bil tilbage eller hvad med din bog på skrivebordet? Alle ville naturligvis protestere, men det er sandheden om digitale produkter. Producenter kan til enhver tid beslutte sig til at de ikke skal virke mere.

“If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing”

Kernen i de europæiske sager er den monopollignende tilstand på PlayStation Store. Da Sony i 2019 lukkede for tredjeparts salg af digitale downloadkoder, fastlåste de reelt markedet. Sagsøgerne argumenterer for, at dette har skabt et kunstigt højt prisniveau på digitale spil sammenlignet med, hvad et frit, konkurrencepræget marked ville tilbyde.

Køb eller ej?

Men måske endnu vigtigere handler opgøret om ejerskab. Det at “købe” digitalt har ikke den samme juridiske beskyttelse som at købe et fysisk produkt. Det blev klart i slutningen af 2023, da Sony varslede, at de ville fjerne over 1.300 indkøbte Discovery-titler fra brugernes biblioteker med beskeden om, at adgangen ophørte. Sony trak beslutningen tilbage efter massivt pres, men det ændrer ikke på, at selskabets forretningsbetingelser fortsat giver dem retten til det.

Forbrugerne kan heller ikke forvente hjælp fra EU foreløbigt. Den 16. juni 2026 afviste Europa-Kommissionen borgerinitiativet Stop Killing Games – trods over 1,2 millioner underskrifter. Kommissionen vurderede, at et krav om at holde digitalt indhold tilgængeligt permanent ville være uforholdsmæssigt byrdefuldt for udgiverne. Åbenbart orkede EU-politikerne end ikke at forholde sig til, at det ikke var det, som Stop Killing Games bad om (men det var det, som EA, Ubi, Sony osv. fortalte, de bad om).

Så indtil videre betyder det, at når du klikker ”køb” digitalt, betaler du blot for en midlertidig licens. Fysiske medier og lokale filkopier er fortsat den eneste måde at sikre sig reelt ejerskab på. Og husk lige, hvis du har Windows eller Apple, om du har de lokale filer på din computer eller ej. Det er nemlig ingen selvfølgelighed.

Som forbruger kan man undre sig over, hvordan vi overhovedet er kommet så langt ud at et køb ikke længere er et køb. 

Og dog, køber du hos GOG kan du downloade dit spil og det vil virke uanset om GOG eksisterer eller ej.

 

Kan du lide artiklen?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Dette site anvender Akismet til at reducere spam. Læs om hvordan din kommentar bliver behandlet.